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F1 23评论_环球观热点

发布时间:2023-06-18 17:45:42 来源:酷易软件园


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在令人失望的小型 F1 22 之后,F1 23 点亮了时间表紫色——基本上在一圈内完成了三场精彩的 F1 比赛。一种适用于 Netflix 一代,一种适用于硬核,一种适用于战利品成瘾者。是的,认真的。再加上电子竞技恶作剧,您可能会质疑 Codemasters 是否过于分散。总不能都达到那种无懈可击的职业模式的基准吧?令人难以置信的是,它非常非常接近。 最重要的是虚构的 Braking Point 故事的回归,它在主菜单的顶部占据着引以为豪的位置。持怀疑态度的人会争辩说 F1 故事剧本只能做这么多,因为它基本上是关于队友的碰撞,也许是一位老将训练新车手,也许是一个自大的对手拿你开玩笑,直到你报复最后一幕。是的,这就是 F1 21 原始刹车点的概要。但是,令人印象深刻的是,这里有一些独创性。它也很吸引人。您不会在这篇评论中发现剧透,但要知道,角色阵容比以前更深刻、更有说服力,并且会引起更大的情绪反应。这得益于面部表情的改善,此外,在不同点直接控制几个关键角色确实会改变你对他们的看法。当您突然对一个明显的对手的困境产生共鸣时,“设身处地为他们着想”有了全新的含义。文字很强大,游戏很好地将这些关系转化为简单的、多层次的比赛目标,将这部虚构的肥皂剧无缝地融入了完全授权的 F1 世界和超级流畅的游戏引擎中。同样令人印象深刻的是,您的行为和采访答案如何可信地反映在游戏内的社交提要和新闻片中,脚本很少会遗漏您的结果中的重要信息。Braking Point 2 时长大约 10 小时,可以说足以证明单独购买游戏是合理的,但它只是体验的支柱之一。这将我们带到了第二个支柱:职业模式。职业生涯在 F1 2018 前后真正活跃起来,并且在这一点上得到了完善,让您可以组建一个全新的团队,成为一名车手,或者既是车手又是经理。除了 Natalie Pinkham 呈现的新场景外,职业模式与去年的精彩游戏基本没有变化,尽管你现在可以从第二年开始添加三个奖励曲目,即 Shanghai、Paul Ricard 和 Algarve。最大限度那么这里的第三个“游戏”是什么?好吧,它基本上(深呼吸)F1 的 Fortnite 化版本。这无疑会引起一些人的注意,但在这里我们有一个“领奖台通行证”,稀有程度不同的战利品,以及有时与现实世界日历相关的各种挑战。它被称为“F1 世界”,当你参加大奖赛时这很有趣,因为它被读作“F1 世界大奖赛”,老派的 N64 车迷会在不知不觉中重现迪卡普里奥指着 GIF 的动图。这种模式比去年奇怪的客厅部分更有意义,允许你定制一辆独特的 F1 汽车,以及你的化身的衣服和你的婴儿床,然后将你的技术等级从 100 提高到 1,000。这就是它变得复杂的地方。您的 F1 Wo rld 汽车本质上是一块空白画布,随时可以使用零件和额外津贴进行升级。在玩游戏时,您将赢得升级和团队成员合同,这些合同可以交换、提升或干脆销毁以获得贴纸。这些贴纸是真实照片的片段,您可以在概要屏幕中查看,了解有关汽车、车手和赛道的琐事,并通过收集整张图片赢得更多战利品。每个升级或团队成员都有一个数值,这个数值的平均值决定了你的汽车的技术水平,你可以用它来判断一个事件可能有多难。以 295 级赛车参加 90 级系列赛,您很可能会体验今年成为 Max Verstappen 的感觉,每次都以超过 20 秒的优势赢得比赛。它几乎可以正常工作,尽管与事件的评级相比,事件往往至少有一些过强的驱动程序,这意味着您可能做得足够多以通过主要目标,但仍然没有达到两个奖励目标,即恼人的。除此之外,“供应商目标”让您可以为自己设定奖励任务,例如在欧洲赛道上行驶 50 英里。勾选他们,收集战利品,简单。您无需为 Podium Pass 本身付费,但您可以支付额外费用以加快使用速度并访问其他项目。你不需要,但选项就在那里。还值得注意的是,F1 Wo rld 需要互联网连接才能工作,因此如果服务器出现故障,您将无法取得进展。发现目标所有这一切都融入了对运动型驾驶的日益重视。您从 C 评级开始,(希望)在您比赛时达到 B 和 A,而不会撞到其他车手或招致其他处罚,例如冒险超出赛道限制,这很容易做到。有些赛事甚至被锁定在许可证评级之后,重新开始比赛不会消除对您声誉的任何损害,因此您不能像破坏球一样继续重新开始,直到您获得干净的运行。有趣的是,较低的牌照排名也降低了难 度设置,因此 C 牌照的车手将让他们撞毁的汽车以接近足够的全速赛车自动重置到赛道上,在线比赛甚至会看到第一圈完全没有碰撞,接触检测仅在第 2 圈开始时在一层开启,这是一个绝妙的主意,因为第一个弯道在文明程度较低的大厅中总是一片混乱。F1 Wo rld 提供了多年来最真正的新游戏玩法,尽管它确实感觉它还没有重新定义体验——在游戏中感觉就像职业比赛,只是时间更短。一个事件甚至被标记为“街机”,但没有提供任何明显的街机;就像其他所有比赛一样,这只是另一场比赛。事实上,F1 世界不太可能完全说服铁杆粉丝,也不太可能赢得任何已经投资于迪士尼 Speedstorm 等战利品盒恶作剧的人的支持,尽管其 DNA 外表相似。F1 太严肃了。值得庆幸的是,以战利品为中心的东西完全包含在 F1 世界模式中,所以如果仅仅提到“战利品”这个词就让你感到恶心,你基本上可以避免它。也就是说,如果您想玩一些在线模式或开始仅限车手的大奖赛赛季,禁止潜水在赛道上,F1 23 是一名速度快、精准且技术娴熟的赛车手,具有深厚的战术深度。人工智能司机的行为比去年有所改善,虽然他们仍然偶尔会像真正的司机一样做出愚蠢的冲刺,但他们现在基本上不会在你经过时转向你,甚至在旁边时留下汽车的宽度,他们应该这样做。结果赛车更接近。每隔几个小时,您可能会看到一辆 AI 汽车跳过减速弯,但大多数情况下,您会花时间在精美实现的真实世界赛道上小心驾驶,管理您的“超车按钮”及其助力计,想知道是否延长您的驾驶时间。在中型轮胎上再多跑两圈,这样您就知道您可以在最后 6 圈内全速使用软胎。您会发现自己真的进入了每条赛道,学习如何管理容易过度转向的汽车,以及如何在光滑的弯道出口处与赛道表面保持良好的附着力。这是对真实运动的非常令人信服的娱乐,具有带来的所有积极和消极因素。抛开抢劫恐惧症不谈,对这款制作精良的游戏唯一真正的批评是——就像真正的 F1 一样——有点直截了当。也就是说,新的拉斯维加斯赛道非常具有传奇色彩,一些调整无疑让现有赛道变得更好,比如巴塞罗那最后一个减速弯的移除、墨尔本新的超高速中间部分,甚至这个无数个微妙不同的版本新加坡。即使在运行 nvidia RTX 2070 的 1080p 笔记本电脑上的高设置下,游戏看起来也一如既往的出色。性能流畅、锐利且反应灵敏,并且在启用光线追踪的情况下仍然可以在 Ultra 上玩,尽管你需要稍微更强大的硬件来以赛车手的标准 60 fps 或更高速度运行。在我测试的版本中,不支持 Steam Deck 游戏,但有一天补丁声称已经解决了这个问题。F1 23 因价格昂贵而受到一些人的批评,但实际上没有人会说它物有所值。一流的职业生涯模式辅以迄今为止最好的故事,在 F1 世界中具有完全独立的基于进步的经济。加上在线排名赛、电子竞技锦标赛和去年的 F2 赛车,您将获得一个非常惊人的套餐。当然,有时有点太没面子了,但仍然很了不起。
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